Plan de Estudios DIPE

El plan de Estudios del Título Profesional en Diseño, Dirección, Innovación y Producción de Eventos se desarrolla en 4 semestres, de octubre a febrero y de febrero a junio, durante 2 años y en 6 áreas:

Creatividad y Diseño de Eventos 1

Resolución de problemas, desarrollo Case Studies en las diferentes tipologías de eventos: Diseño de Stands, Diseño de Escenarios, Diseño de elementos: Tótem, Atril, Punto de Venta Retail. Realización de planos dossieres y paneles.

Desarrollo Producción B2B

Estudio de las fases de un evento corporativo, desde el briefing hasta la consecución del evento. Clases de evento corporativo y mecánica de funcionamiento de cada una de ellas. Real case studies.

Desarrollo Producción B2C (Business to Consumer)

Estudio de las fases de un evento hacia el consumidor. Intervención de las marcas en el territorio y mecánicas de activación. Real case studies.

Desarrollo Activación en punto de venta.

Mecánicas de activación de las marcas en el punto de venta. Estudio de la relación entre la marca y la arquitectura del punto de venta. Procesos de diseño y ejecución en la misma. Real case studies.

Desarrollo Producción Ferias / Stands

Procesos de trabajo en Ferias/Stands. Desarrollo de mecánica de funcionamiento desde la parte del diseño, requerimientos de la marca, constructiva hasta la implementación final. Real case studies.

Activación experiencial en Conciertos y Festivales

Desarrollo de la activación de las marcas dentro del territorio de ocio del consumidor. Tipología de las activaciones según el objetivo y el target. Real case studies.

Modelado 3D

Conceptos básicos iniciales sobre Modelado 3D con Sketchup en estaciones de trabajo y portátiles, aplicado al diseño de espacios para su diseño y construcción. Representación 3D con estilos y software de renderizado.

Materiales de producción

Estudio de los materiales de producción necesarios para la implementación de un evento (cerrajería, metalistería, pintura, impresión, carpintería, electricidad, etc).

Técnicas Artísticas de Representación y Dibujo

Conceptos básicos iniciales sobre representación y Dibujo. Técnicas manuales: lápiz, acuarela, rotulador, acrílico, mixtas. Teoría del Color, Perspectiva y composición. encajado y dibujo del natural, Dibujo de concepto «El Boceto».

Prácticas Profesionales

Todos los alumnos realizaran Prácticas Profesionales en las diferentes áreas de trabajo de las empresas del grupo.

Creatividad y diseño de eventos 2

Resolución de problemas, desarrollo Case Studies en las diferentes tipologías de eventos: Diseño de Stands, Diseño de Escenarios, Diseño de elementos: Tótem, Atril, Punto de Venta Retail. Realización de planos dossieres y paneles.

Evolución del diseño y escenografía

Teoría, investigación de las diferentes tipologías de eventos a través de la Historia, trabajos escritos, (sin exámenes).

Técnicas de investigación

Búsqueda en internet, (Research) Selección de referencias, conclusiones a problemas concretos. Real Case Studies.

Procesos internos de operaciones en oficios de eventos

Procesos de peticiones en departamentos de operaciones. Mecanismos de control. Órdenes de compra. Control de calidad.

Legislación vigente en los eventos

Legislación vigente según el tipo de producto/marca y del target existente.

Introducción a los oficios para eventos 1

Procesos de trabajo y técnicas de actuación de los diferentes oficios vinculados. (Impresión, carpintería, pintura, cerrajería/metalistería, electricidad, logística).

AutoCAD y 3D

Conceptos básicos sobre AutoCAD aplicado al diseño de espacios para su diseño y construcción. Dibujo CAD y Acotación. Relación entre el modelo 3D y los planos 2D.

Técnicas Artísticas de Representación y Dibujo 2

Conceptos básicos iniciales sobre representación y Dibujo. Técnicas manuales: lápiz, acuarela, rotulador, acrílico, mixtas. Teoría del Color, Perspectiva y composición. Encajado y dibujo del natural, Perspectiva.

Diseño de Iluminación Retail 1

Tipos de iluminación. Usos de la iluminación en espacios retail

Prácticas Profesionales 2

Todos los alumnos realizaran Prácticas Profesionales en las diferentes áreas de trabajo de las empresas del grupo.

Espacios para eventos

Tipología de los espacios según los tipos de eventos. Estudio de la prospección y medición técnica de los mismos. Real case Studies de diferentes implementaciones en el mismo espacio.

Emprendimiento y modelos de negocio empresa de eventos

Desarrollo de planes de negocio en empresas de eventos. Tipos de empresas de eventos según el objetivo de las mismas.

Diseño Sostenible

Diseño de técnicas de reutilización y aprovechamiento de materiales en los diferentes tipos de eventos. Intervención de propuestas creativas que inciden en la sostenibilidad. Real case Studies.

Técnicas Audiovisuales

Estudio de los sistemas actuales de proyección, iluminación y sonido según el tipo de evento. Desarrollo de requisitos mínimos para cada activación.

Innovación en los eventos 1

Estudio de la incorporación de la innovación en las diferentes tipologías de eventos. Aplicación del “WOW” en las marcas. Técnicas de innovación en el marco actual. Diferenciación entre tecnología e innovación. Real case Studies.

Coordinación del evento, el Regidor

Procesos de control y regiduría en los eventos. Mecánica de funcionamiento según la tipología del evento. Escaleta y procesos de control.

Oficios para eventos 2

Procesos de trabajo y técnicas de actuación de los diferentes oficios vinculados. (Impresión, carpintería, pintura, cerrajería/metalistería, electricidad, logística).

Diseño Tecnológico

Retoque fotográfico y Diseño Digital. Presentación de documentos y formatos, el PDF.

Taller de Maquetas y aplicación de Materiales

Manejo de herramientas manuales y pequeñas máquina herramienta (Dremel, Lapiz3D) para la resolución de Real Case Studies

Introducción al Proyecto Final

Conceptos Básicos Esenciales sobre el Proyecto. El Concepto.

Diseño de Iluminación Retail 2

Tipos de iluminación. Usos de la iluminación en espacios retail.

Licencias y permisos para eventos

Normativa reguladora según el tipo de evento. Espacios públicos y privados.

Seguridad laboral en los eventos

Normativa de funcionamiento según el tipo de acto público / privado, número de asistentes y tipología del evento.

Prácticas Profesionales 3

Todos los alumnos realizaran Prácticas Profesionales en las diferentes áreas de trabajo de las empresas del grupo.

La Comunicación del Evento

Intervención de la comunicación en los soportes OOHH y eventos experienciales. Desarrollo de planes de comunicación según el formato.

Presentación de Proyectos

Tipos de presentaciones. Tipología de formatos y proceso de unificación de unidades (creatividad/cuentas/producción/innovación) para la presentación de un proyecto. Real Case studies.

Portfolio y Curriculum

Diseño y presentación de portfolio de compañía. Desarrollo de CV para empresa eventos.

Las Redes Sociales en la Comunicación de Eventos.

El Community Manager. Implicación de la comunicación de los eventos en RRSS. Activación de influencers para las marcas. Estrategia de desarrollo de contenidos experienciales a través de las RRSS.

Innovación en los eventos 2

Estudio de la incorporación de la innovación en las diferentes tipologías de eventos. Aplicación del “WOW” en las marcas. Técnicas de innovación en el marco actual. Diferenciación entre tecnología e innovación. Real case Studies.

Implicación del DATA en el terreno de los eventos

Fórmulas de medición para aplicación en los eventos. Incorporación del data en el consumidor para captación de datos y evaluación posterior de las marcas. Concepto de activación local.

Oficios para eventos 3

Procesos de trabajo y técnicas de actuación de los diferentes oficios vinculados. (Impresión, carpintería, pintura, cerrajería/metalistería, electricidad, logística).

Presupuestos y Tarifas

Cómo hacer un presupuesto. Sistema de compras. Negociación con proveedores. Márgenes por proyecto. Rapel y figuras económicas intervinientes en un presupuesto de un evento.

Materiales de impresión

Estudio de los materiales vinculados a la impresión gráfica.

Proyecto Final

Prácticas con tutorías. Control de la Planificación de los Proyectos y ensayos de la presentación de su proyecto.

Diseño Acústico del Espacio

Diferencia entre Acondicionamiento y Aislamiento, Materiales indicados, identificación y resolución de problemas acústicos en los espacios. El confort acústico. El buen sonido. Espacios abiertos y espacios cerrados. Cabinas acústicas.

Sostenibilidad en los eventos

Modelos de activación de las marcas en el territorio sostenible. Activación de plataformas de comunicación en base a la sostenibilidad y cómo incorporar a las marcas en las mismas.

Prácticas Profesionales 4

Todos los alumnos realizaran Prácticas Profesionales en las diferentes áreas de trabajo de las empresas del grupo.

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Ayudas al estudiante

Para solicitar Ayudas al estudio ponte en contacto con nosotros en iade@iade.es y +34 915 771 728.

Los alumnos que se matriculen y paguen la totalidad del curso antes del 1 de septiembre 2019, disfrutarán de un 5% de reducción en el precio de las mensualidades del curso.

Las familias numerosas que opten por un pago del curso de forma mensual, disfrutarán de un 3% de reducción sobre el precio del las mensualidades del curso.

Las Ayudas anteriormente indicadas NO son acumulables entre si.